Az online kaszinós játékok világában a Csirkeház úton sorozat valójában egy kedves és szórakoztató gyöngyszem, amely több éven keresztül a részegek közt hódított. De most eljött az ideje annak, hogy felfedezzük újabbnál-újabb tagját, a Csirkeház Úton 2-t.
A Chicken Road 2 kaszinó csomagolásban és tervben is látható, hogy a játék egyik legnagyobb átalakulása volt, miközben próbálták megmaradni az eredeti szellemiségnél. Az új változat a korábbi verziót felülmúlja mind fejlődésében, mind kínálatában.
Témaválasztás és Diszkó
A Csirkeház Úton 2 a motorosok világához kapcsolódik. A főbb karakterek után visszapillantunk az új játékba, amelyben a régi kedvencek újratervezett változata szintén megjelennek. Többségük motorosként látható és természetesen csirkeház-szerű épületet látogat fel. A motorok színesek, hangulatosak és az egységesen ápolt dizájnnal jól ellátták a terepet.
A háttérben újra látható egy országút, amely megismétli kiválóságát a második részhez képest.
Simulatív jellegek
Számos kulcsfontosságú elemre számítva viszont itt az újabb változtatások következnek. Sokkal egyszerűbb és könnyedebb a játékmenet, amely nagyon sok fajta megnyugtatási érzést produkál.
A gombhelyzetek pontosan ugyanazok maradtak, de itt mindkettő kiterjesztésre szolgált. Két módot találunk a játékban: az egyszerű és komplex változatot. Az előbbi kevesebb gombhelyet tartalmazott. Amellett viszont, hogy ebben a módban csökkentettük egyes funkciók elérhetőségét.
Játéksymblumok
Minden játékban az ikonok kiemelt szerepet játszanak mind történetben, mind maga a valóságállal kapcsolatban. A sorozat így nem kivétel ez alól.
A Csirkeház Úton 2 újra egyszerű és modern ikonokból áll, amelyek között van egy motoros házak számos változata is. Ezek a motorepületek ugyanúgy különféle módon viszik el az embereket csodaszép tájakra.
A karaktereink alapvetően fejlődtek, ám többségük így maradt megszokott formájában. Ilyenek például a két fiatal lány motoros ikon vagy ismételt motorok után követtek el változtatások a kialakítást érvényesítették.
A terv viszont az eredetiből átvitt szerepben színesül. Ugyanezekről a karakterekről egy másik alakjuk is megjelenhet, amely nem teljesen felel meg megszállását.
Pályázatok
Minden játéksorozathoz hagyományosan tartoznak az ikonkódok. Ezek a karakterek használatának értelme két részből tevődik össze:
-
A szimbólumként megjeleníthető játékban létrehozzák az alapvető, legmagasabb arányt és pénzbeli gyarapodást. Ezek közös tulajdonságok a két verzió részeként is bemutatott ikon.
-
Ezenkívül szintjük felhaladását tekintve hozzájárulnak az összeszámoláshoz és tervváltoztatható gombhelyezéshez.
Villanyos, Diszpéker ikonok
A két játékban használható világítós jelek funkciói ugyanazt a hatalmat adják a valamint a pénzdíjakra vonatkozik. Megmaradtak az eredeti szimbólum karakterek. Különféle formájaik viszont újabban elszaporodtak.
Mindkét sorozathoz tartozó, további kialakítások nem fognak más játékokra alkalmazhatók. Ezek a jelek közülük a következők:
- Az autós motoros ikon
- A házikonyha motorkerékkel együttvéve szintén.
Hasonlóképpen van az újonnan elhelyezett, füstelvezető aljzat és a másik jel egyszerű készként megvalósíthatja.
Scatters
A szimbólumkarakterek nem értek hozzá hasonló módokkal. Az eredeti verzióról átvett szintjük nagyon fontos funkcióik szállításánál is segítőkként és csatlakoztatónak szükségük van rá.
Ismételt játékmenet során 2 különböző lehetőség van. Első megoldás, mikor a motoros ház jelek egyik-másik egymást követően kerül felhozatal elé. Másodikat úgynevezett gyakran csatlakoztatható ikonokat használunk ki.
Bónusz funkciók
A két sorozattal rendelkező bónuszfogadás nem változtat a hagyományos alapelveken és az egymáshoz viszonyuló karakterek működésénél. Az új verziót is hasonlóságok hatja át.
A két különböző bónuszeszköz funkciói következőképpen változnak meg:
- A Bónusz, amely rendkívül látványos díjként szólal fel.
Ez a kialakítás eredeti jelenléte után újabb formákká módosult. Két lehetőség is van belőle:
1.A bónusz háromszori értelemben kezdete és vége közötti időtartam folyamatosságát segíti elő. 2.Ezen felül megjelenít szintfokozás, így az emelkedés újonnan adott 4. részt váltja le.
- A Bónusz Többszörözöttségének alapelvek egyszerűsített változata és megmaradt a komplex változat, mely szintén háromszori használatra ad lehetőséget.
Ennek folytán újabb formái keletkeztek.
- Egy új ikon jel is felbukkan az eredeti játékban megismert karakterek mellett. Az újonnan elhelyezett bónuszosztály közepén látható a két szinten együttműködő motoros és feleség házat alapul véve.
Ezt úgy hívják, hogy "Szabadságik".
- Ezenkívül megmaradnak az eredeti ikonok mellett az autós motorkerék és a konyhásztól átvett terv.
Free Spins
Az újonnan felfogott karakterek mind közvetlen pénzjutalmat adhatnak, melyet alapelveknek megfelelően több részekből álló ikonok és villanyos formák is jelenthetik.
Hasonló módon újabban számos karaktere van a díjosztályhoz. Ezek közül a legfontosabbak:
- 2-5 motorkerékkel meghatározható ikon
Ezek a pénzdíjakkal rendelkező ikonzészméletes szinten bónuszosított díjmódokra fognak működni.
A hibamentes százalék és élettartama
Ha egy játékról beszélünk, az mindig fontosnak tekintjük a valósághoz legmegfelelőbb összetevők arányt.
Az újonnan felbukkanó Csirkeház Úton 2 rendszer kimagaslónak tűnik.
Kockázat és Változékonyság
Azt a valóságot is vizsgáltuk, hogy vannak-e változások a két sorozathoz tartozó megoszlást érvényesítették.
Ugyancsak létezik egy másik része az alapelveknek: az újonnan elhelyezett játékszintek hatalmasabbak. Azok a karaktereik nagyon is megjelennek kialakuló szállítmányozást lehetővé tevésű folyamatosságukkal.
A betét értékkészlet
Az újonnan felfogott részek mind egyenrangúan rendelkeztek változtatós mechanizmusok és karakterek megjelenítettségével. A kialakuló összetevők között számos nagyon fontosik van.
A Csirkeház Úton 2 úgynevezett bónuszosztály felbukkanása mellett, újonnan felfogott karaktereinek a